Adrián Lavado
Miércoles 06 de Marzo 2013
El director también ha explicado los motivos que le llevaron a abandonar el proyecto sobre 'World of Warcraft'. El próximo viernes se estrena su última pelÃcula, 'Oz, un mundo de fantasÃa'.
Sam Raimi estuvo durante un
largo tiempo trabajando en una cuarta entrega de 'Spider-Man' que nunca llegó a ver la luz. El director se sintió incómodo ante las prisas que tenÃa Sony para lanzarla, por lo que decidió abandonar la franquicia de un modo amistoso. La historia hubiera seguido el universo de la trilogÃa inicial y como durante un tiempo se especuló,
tanto Felicity Hardy (alias Gata Negra) y el Buitre hubieran tenido un papel importante en la trama.En una entrevista para
Vulture, Sam Raimi
ha confirmado que Anne Hathaway era su principal opción para interpretar el papel de la astuta villana:
"Me encantaba lo que estaba haciendo en las audiciones para 'Spider-Man 4'".La actriz acabó interpretando un papel muy similar en '
El Caballero Oscuro: La leyenda renace' que recibió los halagos de gran parte de la crÃtica y los seguidores de
Nolan. Sam Raimi ha dicho al respecto:
"No he llegado a ver 'Batman' todavÃa porque he estado trabajando sin parar en 'Oz', pero he oÃdo que está genial en ella".Entre otros datos, también ha confesado que
John Malkovich hubiera sido el principal villano de 'Spider-Man 4' dando vida a el Buitre.
Desvinculación de 'Warcraft'
Aunque el próximo viernes 8 de marzo llegará a nuestras carteleras su última pelÃcula, '
Oz, un mundo de fantasÃa', el director ha tenido que ver como
varios de sus proyectos quedaban en nada por problemas con los estudios. Uno de ellos fue una traslación a la gran pantalla del videojuego '
World of Warcraft'.
El director ha explicado su desvinculación del proyecto, que en estos momentos se encuentra en manos de
Duncan Jones:
"En primer lugar, me preguntaron si querÃa hacerla y dije: 'SÃ, amo World of Warcraft, y creo que podrÃamos hacer una gran pelÃcula'. Asà que leà el guion que tenÃan escrito por los chicos de Blizzard (desarrolladores del videojuego), y no funcionaba para mÃ. Les dije que yo querÃa hacer mi propia historia original con Robert, y aceptaron. Después se lo propuse a Robert y aunque ellos tenÃan sus reticencias, aceptaron. Robert escribió el guion, y sólo una vez que hubo terminado nos dimos cuenta de que Blizzard tenÃa poder de veto sin nosotros saberlo. Tampoco sabÃamos que nunca habÃan aprobado la historia original que les propusimos. Esas reticencias era su manera de decir: 'Nosotros no aprobamos esta historia y queremos ir por otro camino', por lo que después de haber pasado nueve meses trabajando en el guion, básicamente hubiéramos tenido que empezar de nuevo."