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A VUELTAS CON LA CAPA

La capa de 'Doctor Strange' se inspiró en Rocket y Groot de 'Guardianes de la Galaxia'

Stephane Ceretti, supervisor de los efectos especiales de 'Doctor Strange', trabajó con la misma compañía que creó a Rocket y Groot para hacer lo más realista posible la capa de Stephen Strange.

La capa de 'Doctor Strange' se inspiró en Rocket y Groot de 'Guardianes de la Galaxia'

Las posibilidades infinitas del multiverso en el que se adentra el Doctor Stephen Strange siguen dando de qué hablar. No sólo porque el largometraje protagonizado por Benedict Cumberbatch continúe manteniéndose en las primeras posiciones en taquilla, sino porque los efectos especiales de 'Doctor Strange (Doctor Extraño)' son de lo más novedoso que hemos visto hasta ahora. Aunque eso no quiere decir que no haya recogido influencias de otras cintas.

Stephane Ceretti, el supervisor de efectos especiales de la película, ya habló de la inspiración que extrajo del lightpainting, del juego para móviles 'Monument Valley', de 'Origen' y, cómo no, de 'Guardianes de la Galaxia'; proyecto donde también trabajó supervisando los efectos visuales.

'Guardianes de la Galaxia'

La reliquia del Doctor Stephen Strange, su capa de levitación que le sirve de defensa en muchos momentos, es un personaje más que protagoniza varios guiños humorísticos durante el metraje. Para dar vida a la capa y que funcionase interpretativamente en pantalla como lo pudiera hacer parte del elenco, Ceretti se fijó en Rocket Raccoon y Groot de 'Guardianes de la Galaxia'.

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"Para la mayoría de tiros de cámara de la capa, trabajamos con la misma compañía que creó a Rocket", ha explicado el encargado de los efectos especiales de ambos filmes. "Queríamos que la capa fuera un personaje real. Habían hecho un trabajo increíble con Rocket en Guardianes así que quedó bastante bien".

Un escudero diferente

Los estudios creativos de Framestore fueron los encargados de humanizar la tela mágica para que fuera lo más realista posible, como ya hicieron con Rocket Raccoon y Groot, dos de los personajes favoritos para los fans del Universo Cinematográfico Marvel. Aunque Rocket y Groot son muy distintos, la forma en que se mueven y llenan el espacio fílmico resulta muy creíble y realista, por lo que Framestore fue clave para aportar personalidad a la capa de Strange, que ni siquiera poseía rostro.

Así, la reliquia se transformó en un ente con una personalidad clara y que aporta su grano de arena para ayudar a Stephen Strange a combatir los peligros de la dimensión oscura. Tal y como también ha explicado Ceretti, en un principio la capa no iba a jugar un papel tan importante como el resultante, al estilo de las reliquias de los demás hechiceros. Sin embargo, la producción decidió dar un paso más allá y potenciar su rol de escudero, convirtiéndose en todo un compañero de aventuras del neurocirujano.

Tráiler español 'Guardianes de la Galaxia' #2
Tráiler español 'Guardianes de la Galaxia' #2 2:13

Visita al set de 'Doctor Strange'

3 El Ojo de Agamotto

El Ojo de Agamotto

Este amuleto es a menudo descrito como una fuente de sabiduría y poder, un artilugio que el personaje al que da vida Benedict utiliza, entre otras cosas, para viajar a través del tiempo, el espacio y entre dimensiones, una particularidad que lo convierte en un personaje secundario en este film que presume de un cuidado máximo en lo que a los detalles se refiere. Para cada fase de la producción, para cada creativo que se esconde detrás de las cámaras, el ojo significa una cosa distinta. Para Alexandra Byrne, la diseñadora de vestuario, fue una especie de excusa para "incluir un logo en el pecho de 'Doctor Extraño' sin que pareciera que esta llevando una camiseta directamente". Mientras para Barry Gibbs, jefe de atrezzo, se convertía en uno de los elementos que más exigencia requería, un complemento del que se llegaron a fabricar cerca de 40 piezas.

"El accesorio más icónico de esta película es el Ojo de Agamotto, un elemento que pertenece al Doctor a lo largo de la mayor parte del film. Desde que surgió no ha parado de evolucionar y adquirir más detalles para ajustarse a los cambios del guion", dice este especialista en dar vida a los objetos, mientras subraya que si hay historia detrás de los accesorios, tratan de incluirla porque "es muy importante diseñar al detalle".

El Ojo, difícil de describir para muchos, para este hombre cercano y entusiasta es "como un mando a distancia místico", una frase campechana y de andar por casa que no sugería el guiño que Gibbs iba a revelar en su afán por subrayar la importancia del mencionado objeto y, en consecuencia, de su trabajo. Y es que además el Ojo "esconde una trama que sienta las bases para otra película" y por trama quiere decir piedra, para la cual se consideraron unos veinte tonos diferentes. ¿Habrá desvelado Gibbs sin querer que el Ojo esconde una Gema del infinito?

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