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¿EN QUÉ ORDEN VER 'STAR WARS'?

'Star Wars': 5 razones para empezar por el Episodio I, 5 para empezar por el IV

Cada generación tiene su trilogía de 'Star Wars', nosotros os damos 5 razones por las que cada una debe ser la primera a la hora de revisionar la saga.

'Star Wars': 5 razones para empezar por el Episodio I, 5 para empezar por el IV

La esperadísima llegada a los cines de todo el mundo de 'Star Wars: El despertar de la Fuerza' nos anima a que, una vez más, nos sentemos delante de la tele a devorar horas y horas de entretenimiento galáctico para llegar al gran estreno con las pilas cargadas y con los escenarios, los personajes y todo el bagaje "histórico" de la saga bien reciente en nuestra retina. Pero siempre surge la gran pregunta: ¿en qué orden deberíamos ver las seis entregas precedentes? ¿Empezamos por la trilogía clásica para luego hacer un flashback hasta los orígenes de la familia Skywalker? ¿O mejor según la cronología episódica, empezando por el primer episodio y finalizando en el sexto?

'Una nueva esperanza'

Aquí tenéis cinco razones a favor de cada una de las opciones. Sabemos que seguramente haya muchas más para los defensores (y muchas menos para los detractores) de una u otra, nosotros os ofrecemos este pequeño esbozo para que, cada uno, saque sus propias conclusiones.

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'Star Wars': originales y precuelas

4 Trilogía Clásica: La artesanía de los efectos especiales

Trilogía Clásica: La artesanía de los efectos especiales

A pesar del empeño que puso Lucas en introducir "mejoras" (más que discutibles) en las ediciones especiales, los inmejorables trucajes y efectos mecánicos de 'Star Wars' supusieron todo un salto de calidad en el cine de los años setenta y ochenta y que se mantuvieron con admirable vigor hasta la irrupción, ya en los noventa (con 'Terminator 2' y 'Jurassic Park') del CGI. Echad un vistazo a los cientos de documentales que existen sobre cómo se hicieron aquellos primeros efectos especiales es descubrir todo un ejercicio de audacia, artesanía y cierta inconsciencia, ya que en muchos aspectos la gente de Industrial Light & Magic ILM fueron auténticos pioneros que se lanzaron sin red hacia una aventura incierta. Hoy todo pasa por un software; aquello era puro trabajo de orfebrería técnica e imaginativa.

Comentarios 2

  • el_laguno_internado

    No he entendido el artículo. Que los villanos sean impresionantes o la banda sonora un clásico no son argumentos para empezar la saga por un trilogía u otra, simplemente para verla y ya. ¿Qué sentido ha tenido todo esto?

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