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BLOQUES EN EL CINE

El guionista de 'Wonder Woman' escribirá también el guión de 'Minecraft'

Aún quedan 3 años para el estreno de la película, pero en Warner Bros ya ha comenzado la maquinaria.

El guionista de 'Wonder Woman' escribirá también el guión de 'Minecraft'

Mientras todos nos preguntamos cómo diablos será la película basada en el popularísimo videojuego 'Minecraft', Warner Bros ya trabaja en ella y un rostro conocido de la compañía será el encargado de llevar a cabo el guión. Jason Fuchs, quien ha escrito ya el de 'Wonder Woman' y está trabajando actualmente en otra adaptación de DC, 'Lobo', será el guionista de la adaptación a la gran pantalla de uno de los mayores fenómenos de los últimos años no solo en el medio de los videojuegos, sino de la cultura y el ocio en general.

Minecraft

Un proyecto con mucho tiempo por delante

La película de 'Minecraft' tiene como fecha prevista el año 2019, habiendo sido el anuncio de esta adaptación hace apenas unos meses, cuando la propia Warner Bros se hizo con los derechos tras unas negociaciones con Microsoft, quien es la propietaria ahora tanto del videojuego como de su estudio desarrollador, los suecos de Mojang. Después de más de 6 años de su lanzamiento y tras vender más de 100 millones de copias en todas las plataformas en las que ha aparecido, los millones de fans están expectantes por ver qué sale de esta idea.

Por lo pronto, en Warner no han escatimado en poner nombres de prestigio a cargo del guión, ya que el primer borrador fue escrito por Jon Spaihts, guionista de 'Doctor Extraño', tomando después el mando el propio Rob McElhenney, director de la película. Ahora McElhenney está trabajando codo con codo con Jason Fuchs, cuyo trabajo más reciente es el guión de 'Pan', con Hugh Jackman y Rooney Mara, y estrenada el pasado 2015.

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Jason Fuchs

Fuchs tiene una amplia experiencia en televisión, habiendo aparecido en series de prestigio como 'Los Soprano' o 'Ley y Orden', pero no lo es menos la que tiene en los videojuegos, ya que ha prestado su voz a personajes de títulos del prestigioso estudio Rockstar. Juegos como 'Red Dead Revolver', 'GTA IV' o 'Bully' cuentan con él en su elenco de actores.

'Minecraft' apareció en el mercado por primera vez en 2009 en su versión beta, y saliendo solo para PC. Qué duda cabe que la calidad y lo original de su propuesta han contribuido en su popularidad, pero el crecimiento del fenómeno youtuber ha ido ligado íntimamente al juego de Mojang, cuyo antiguo cabecilla, Marcus "Notch" Persson, está ahora mismo nadando en billetes de Microsoft. Los suecos vendieron los derechos del juego al gigante norteamericano por más de 2.000 millones de dólares, y ahora Persson vive a todo trapo en una mansión de Beverly Hills cuyos anteriores propietarios eran ni más ni menos que Jay Z y Beyonce.

Los mejores videojuegos basados en películas

10 'The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay'

'The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay'

Distribuidora: Vivendi Games

Plataformas: Xbox, PC

'Las crónicas de Riddick' fue una saga protagonizada por Vin Diesel formada por dos películas: 'Pitch Black' y 'Las crónicas de Riddick'. Pasó un poco desapercibida por las salas de cine, quedando como una saga adorada por unos pocos, pero no conocida por el gran público. Sin embargo, la franquicia dio lugar a un videojuego desarrollado en el año 2004 en exclusiva para las plataformas de Microsoft, en el que encarnábamos al propio Vin en una historia que nos contaba lo que había sucedido antes de las películas.

A pesar de no estar basada en ninguna de las dos cintas, el juego merece estar en esta lista, ya que se trata no solo de uno de los mejores juegos basados en una saga de películas de la historia, sino uno de los mejores juegos creados para la primera consola de Microsoft.

El juego nos relataba el intento de Riddick de escapar de la cárcel de máxima seguridad de Butcher Bay. Inspirándose en películas como 'La fuga de Alcatraz' y en otros videojuegos como 'Splinter cell', teníamos que recorrer sigilosamente los pasillos de la temible cárcel mientras nos enfrentábamos con los carceleros. Además, los gráficos, increíbles para la época, nos metían totalmente en la historia, haciéndonos sentir parte de una película.

Al juego se le achacó su corta duración y la falta de multijugador, sin embargo, su calidad lo hacía un imprescindible para cualquiera que tuviera la Xbox en casa. Años después, en el 2009, se publicó una secuela que incluía un remake del primer juego.

Las crónicas de Riddick en eCartelera

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