EL GRITO DEL LOCO
'Far Cry' ficha a Lizzy Caplan para su adaptación televisiva en FX
La adaptación televisiva de 'Far Cry' toma forma con dos grandes nombres: Lizzy Caplan y Rob McElhenney. Noah Hawley dirigirá la serie antológica que FX emitirá próximamente.
Ubisoft apuesta fuerte por una de sus franquicias estrellas, y esta vez sin Uwe Boll de por medio. La serie de acción real 'Far Cry' marcha viento en popa tras recibir luz verde el pasado mes de noviembre de 2026 y amplía su reparto con un nuevo nombre que garantiza talento en el proyecto. Lizzy Caplan, ganadora de varios premios Emmy, es la nueva adición a la primera temporada de su historia.

Serie antológica
No es la única que protagonizará la temporada de quienes ya sabemos. Rob McElhenney, famoso por su papel como Mac en 'Colgados en Filadelfia', será uno de los actores principales de la serie además de tomar el asiento de productor. También de la producción se encargará Noah Hawley, responsable de éxitos como 'Alien: Planeta Tierra' y 'Fargo' en estos últimos años.
Los detalles sobre la historia de la serie, así como de los papeles de sus dos actores confirmados, son por ahora un completo misterio. La productora y cadena de televisión FX, que se hará cargo de retransmitir sus episodios, ha declarado por ahora que su intención es imitar a los juegos y hacer una antología con diferentes temáticas por cada temporada. Tiene sentido, ya que las localizaciones, personajes y tramas de cada videojuego de la franquicia varían de forma dramática entre sí.

Analizando la locura
La última entrega de la saga, 'Far Cry 6', lleva a unos protagonistas revolucionarios a luchar contra un tirano en latinoamérica que ha llegado demasiado lejos en su control sobre el pueblo. Otra entrega, 'Far Cry Primal', nos lleva a luchar por la especie humana en la Prehistoria. La entrega original que empezó todo nos llevó a luchar contra un científico loco en una isla alejada de la humanidad donde crea monstruos terribles.
No hay un hilo conductor que cruce los videojuegos, por lo que es difícil imaginar una adaptación si no deciden abordar las historias ya contadas en los propios juegos. Lo que los une es la jugabilidad de mundo abierto y la conquista del mapa a nuestro ritmo, algo que será difícil de ver en pantalla. Aunque con suerte Ubisoft tendrá las cosas claras y sabrán qué no hacer para no volver a cometer los errores de la película original de 'Far Cry', considerada una de las peores adaptaciones de la historia.
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