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¿WAAALL-E?

Andrew Stanton sobre una secuela de 'WALL-E': "No sé si quiero pasar ocho años entre robots"

El director de 'Buscando a Dory' nos dice que no está interesado en retomar la historia de 'WALL-E' en un futuro cercano. Sus esfuerzos se están centrando más en la acción real.

Andrew Stanton sobre una secuela de 'WALL-E': "No sé si quiero pasar ocho años entre robots"

El próximo 22 de junio, Andrew Stanton estrenará en nuestro país la secuela de uno de sus grandes éxitos. 'Buscando a Dory' tiene la difícil tarea de mantener un legado como el de 'Buscando a Nemo', una de las películas de Pixar más queridas. Pero el pedigrí de Stanton en el estudio quedó más que confirmado con su siguiente película: 'WALL-E'.

WALL-E

La justa ganadora de un Oscar arrasó entre la crítica y público en 2008. Casi imposible olvidarse de los primeros minutos en los que nos enamoramos de este robot basurero sin escuchar ni una voz. ¿Cómo poder repetir ese momento tan mágico? Eso mismo piensa Andrew Stanton, que no ve una secuela de la película en un futuro cercano. Nos lo cuenta en una visita que hicimos a los estudios Pixar antes del estreno de 'Buscando a Dory': "Pasé cuatro años entre peces, ahora he pasado ocho. No sé si quiero pasar ocho años entre robots". Lindsey Collins, productora de 'Dory' y compañera de trabajo de Andrew Stanton desde hace años, le añade por si acaso: "Al menos nunca digas nunca".

La intención de Andrew Stanton parece no ir por el cine de animación, sino por el de actores reales. Y eso que 'John Carter', su primer intento en ese campo, no fue precisamente muy bien (recaudó solamente 284 millones de dólares en todo el mundo cuando tuvo un presupuesto de 250 millones). "La mayor parte de mis ideas ahora están basadas en seres humanos. lo que estoy escribiendo ahora son un par de películas en acción real", dice Stanton, que añade que acabó encantado con la experiencia de 'John Carter' a pesar de los resultados: "Me encantó la acción real, no me di cuenta en su momento de lo mucho que me gustó. Con sus dificultades, me pareció muy emocionante".

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Ahora bien, ¿desarrollará esos proyectos en acción real dentro de Pixar? No lo parece: "Pixar no se hizo para eso (acción real). Hay muchos sitios para eso y no creo que aquí estén pensando en conquistar el mundo y hacerlo todo. Sabemos lo que hacemos bien y no queremos salirnos de ahí. Lo damos todo en las películas que hacemos y no hay mucha gente que pueda hacerlo. Creo que nos caeríamos si intentáramos dividir nuestro apetito".

El clásico de Disney que influyó a 'Buscando a Nemo'

Volviendo a la animación, el director de 'Buscando a Dory' también nos contó cómo empezó su relación con el cine animado y qué clásico de Disney fue el que más le influyó a la hora de crear la historia de 'Buscando a Nemo': "Empecé a ver animación desde muy pequeño. Creo que la primera película que vi fue 'Blancanieves' pero la primera que recuerdo haber visto era 'Bambi', me encantaba. Puedes ver la influencia de 'Bambi' en 'Nemo'. Me gustaba cómo mostraba la realidad de lo salvaje. No era el mayor fan de 'El rey león', no creía mucho en el ciclo de la vida".

'Buscando a Dory' llega a los cines el 22 de junio.

Trailer Wall-E
Trailer Wall-E 2:11

Todo lo que necesitas saber sobre 'Buscando a Dory'

1 ¿Cómo surgió la idea de una secuela de 'Buscando a Nemo'?

¿Cómo surgió la idea de una secuela de 'Buscando a Nemo'?

Andrew Stanton, director de la entrega original, se dio prácticamente de bruces con la idea para la secuela cuando volvió a ver su película años después: "Pensaba que 'Buscando a Nemo' era una historia cerrada, que no había nada más que contar. Cuatro años entre peces es mucho tiempo, pensaba que estaba listo para pasar página. Solemos ver tantas veces las películas cuando la estamos haciendo que luego no tenemos prisa por volver a verlas. Pero la vimos siete años después cuando la convertimos a 3D. Me había olvidado de tantas cosas... Después de verla no paraba de pensar: 'Dory podía volver a pederse perfectamente y no encontrar a esta maravillosa familia nueva que ha encontrado'. Sabía que era un personaje melancólico, que había pasado mucho tiempo vagando por el océano conociendo gente y luego perdiéndolos. Probablemente culpándose a sí misma. Es por eso que se disculpa tan rápido cuando conoce a Marlin. Me di cuenta de que son ese tipo de cosas las que pondría a un personaje protagonista. No me gustaba la idea de que no pudiera encontrar a sus seres queridos, se me quedó ese pensamiento pegado". La productora Lindsey Collins añade que le resultó raro que Andrew Stanton, con el que ha trabajado tanto que ya casi puede leerle la mente, repitiera esa idea tantas veces. La chispa prendió la mecha, y en 2011 presentaron la idea pensando que se habían vuelto locos, pero luego vieron que era una historia que merecía la pena contar.

El director añade más tarde que el hecho de que Pixar haga secuelas no se rige por criterios económicos o que una película haya gustado más al público o no, sino al momento en el que dan con una historia que merezca ser contada: "Es imposible planificar películas diez años antes". No se hacen secuelas si el director no quiere y si no hay una historia que contar.

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