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¿WAAALL-E?

Andrew Stanton sobre una secuela de 'WALL-E': "No sé si quiero pasar ocho años entre robots"

El director de 'Buscando a Dory' nos dice que no está interesado en retomar la historia de 'WALL-E' en un futuro cercano. Sus esfuerzos se están centrando más en la acción real.

Andrew Stanton sobre una secuela de 'WALL-E': "No sé si quiero pasar ocho años entre robots"

El próximo 22 de junio, Andrew Stanton estrenará en nuestro país la secuela de uno de sus grandes éxitos. 'Buscando a Dory' tiene la difícil tarea de mantener un legado como el de 'Buscando a Nemo', una de las películas de Pixar más queridas. Pero el pedigrí de Stanton en el estudio quedó más que confirmado con su siguiente película: 'WALL-E'.

WALL-E

La justa ganadora de un Oscar arrasó entre la crítica y público en 2008. Casi imposible olvidarse de los primeros minutos en los que nos enamoramos de este robot basurero sin escuchar ni una voz. ¿Cómo poder repetir ese momento tan mágico? Eso mismo piensa Andrew Stanton, que no ve una secuela de la película en un futuro cercano. Nos lo cuenta en una visita que hicimos a los estudios Pixar antes del estreno de 'Buscando a Dory': "Pasé cuatro años entre peces, ahora he pasado ocho. No sé si quiero pasar ocho años entre robots". Lindsey Collins, productora de 'Dory' y compañera de trabajo de Andrew Stanton desde hace años, le añade por si acaso: "Al menos nunca digas nunca".

La intención de Andrew Stanton parece no ir por el cine de animación, sino por el de actores reales. Y eso que 'John Carter', su primer intento en ese campo, no fue precisamente muy bien (recaudó solamente 284 millones de dólares en todo el mundo cuando tuvo un presupuesto de 250 millones). "La mayor parte de mis ideas ahora están basadas en seres humanos. lo que estoy escribiendo ahora son un par de películas en acción real", dice Stanton, que añade que acabó encantado con la experiencia de 'John Carter' a pesar de los resultados: "Me encantó la acción real, no me di cuenta en su momento de lo mucho que me gustó. Con sus dificultades, me pareció muy emocionante".

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Ahora bien, ¿desarrollará esos proyectos en acción real dentro de Pixar? No lo parece: "Pixar no se hizo para eso (acción real). Hay muchos sitios para eso y no creo que aquí estén pensando en conquistar el mundo y hacerlo todo. Sabemos lo que hacemos bien y no queremos salirnos de ahí. Lo damos todo en las películas que hacemos y no hay mucha gente que pueda hacerlo. Creo que nos caeríamos si intentáramos dividir nuestro apetito".

El clásico de Disney que influyó a 'Buscando a Nemo'

Volviendo a la animación, el director de 'Buscando a Dory' también nos contó cómo empezó su relación con el cine animado y qué clásico de Disney fue el que más le influyó a la hora de crear la historia de 'Buscando a Nemo': "Empecé a ver animación desde muy pequeño. Creo que la primera película que vi fue 'Blancanieves' pero la primera que recuerdo haber visto era 'Bambi', me encantaba. Puedes ver la influencia de 'Bambi' en 'Nemo'. Me gustaba cómo mostraba la realidad de lo salvaje. No era el mayor fan de 'El rey león', no creía mucho en el ciclo de la vida".

'Buscando a Dory' llega a los cines el 22 de junio.

Trailer Wall-E
Trailer Wall-E 2:11

Todo lo que necesitas saber sobre 'Buscando a Dory'

3 Buscar el realismo en la animación

Buscar el realismo en la animación

Para los "rodajes" de las películas de Pixar, utilizan una cámara virtual que imita una cámara real de 35 mm, con la que van probando distintos planos y movimientos, así consiguen un mayor realismo para que el público entre en la película casi sin darse cuenta de que es animación. "Los espectadores son cada vez más sensibles a lo que es real y lo que no, sobre todo con los avances que hay en CG", explica Jeremy Lasky. Pero estamos hablando de peces, y Dory no es precisamente un cachalote. El mundo parece muy grande para un pez como ella. Para que la película diera esa sensación de enormidad decidieron compaginar la cámara virtual de 35 mm que suelen usar normalmente con otra de 16 mm para conseguir planos parecidos a las cámaras macro. De verdad sentimos que somos tan pequeños como ella. A lo largo de la película van alternando las dos cámaras virtuales. Es uno de los grandes avances de 'Buscando a Nemo' a 'Buscando a Dory', las cámaras son más activas. Andrew Stanton explica, además, que a diferencia de en la acción real, "todo lo que se ve en la pantalla en una película de animación tiene que estar planeado". De ahí el nivel de detalle. "Tenemos herramientas, equipo y todo lo necesario para poder plasmar en la pantalla lo que tenemos en la cabeza. A partir de ahí se trata de ver cómo quieres contar tu historia y qué elementos utilizar. No se trata de fuegos artificiales técnicos, sino porque realmente merece la pena que la audiencia lo vea", explica Juan Carlos Navarro, animador español con mucha experiencia en Pixar.

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