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LIGA DE LA JUSTICIA

'Liga de la Justicia': El desastre del bigote de Henry Cavill se puede arreglar con un programa gratuito

Se puede hacer un trabajo de calidad sin tener un presupuesto millonario. Aquí la prueba.

'Liga de la Justicia': El desastre del bigote de Henry Cavill se puede arreglar con un programa gratuito

Está claro que se hicieron varias cosas mal en 'Liga de la Justicia', pero la quinta película del Universo Extendido de DC siempre será recordada, especialmente, por el bigote de Henry Cavill. Desde su estreno, la cinta dirigida por Zack Snyder fue el objetivo de una avalancha de memes debido a la desastrosa edición que hicieron con él en postproducción, lo que hizo que se grabase en la memoria de los cinéfilos como uno de los peores efectos de VFX que se han realizado en la gran pantalla.

'Liga de la Justicia'

Recientemente, Paramount compartió varias imágenes sacadas directamente de 'Misión Imposible: Fallout', la nueva entrega de la saga de acción para la que el actor tuvo que dejar que su bigote creciera. Tal fue la indignación de los fans de la película de DC que utilizaron una de las imágenes para desatar su ira, aunque, eso sí, en forma de memes. Pues bien, ahora, un usuario ha demostrado que con un ordenador barato y un software gratuito, se podría haber conseguido un mejor resultado que el obtenido con el presupuesto millonario de 'Liga de la Justicia'.

Eliminan el bigote de Henry Cavill con un ordenador barato
Eliminan el bigote de Henry Cavill con un ordenador barato 0:45

El software utilizado para ello no es otro que FakeApp, un programa conocido por ser utilizado para crear deepfakes, es decir, vídeos eróticos con famosas. Pues bien, el usuario ha conseguido con tan solo una inversión de 500 dólares, lo que cuesta el ordenador que ha usado, quitar el famoso bigote con un resultado bastante más satisfactorio que el obtenido en la película de Warner Bros.

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Agua pasada

Como se suele decir, lo hecho, hecho queda, por lo que ahora es mejor disfrutar de la actuación del actor en el regreso de Ethan Hunt: 'Misión Imposible: Fallout'. La nueva película, protagonizada por Tom Cruise, llegará a los cines el próximo 3 de agosto y hace unos días, con motivo de la Super Bowl, pudimos ver un primer avance.

Misión imposible, de peor a mejor

3 'Misión imposible III'

'Misión imposible III'

El hombre saltimbanqui acróbata de la segunda entrega se convierte en Misión imposible III (M:I-3)(2006), de J.J. Abrams, en un hombre más mundano que salta pero puede que alcance el otro lado por poco o que por pelos no se precipite en el vacío. En 'Misión imposible III', Hunt sigue siendo un eficaz hombre de acción pero parece que se magulla más, que puede cometer torpezas o ser superado en ocasiones. También como en la anterior combina la motivación personal con la profesional cuando se pone en juego la vida de la amada, pero ambas difieren mucho al respecto. En la anterior todo resulta más operístico y grandilocuente. En cambio, esta destila una desolación que remarca la impotencia y la vulnerabilidad, como ya evidencia su introducción con la vida en juego de la mujer que ama, encarnada por Michelle Monaghan (y que se extiende a la misma representación de la violencia). De entrada, Abrams nos baja a ras del suelo a un agente que parecía pertenecer a otro universo paralelo, más abstracto también, el de las correrías excepcionales de los agentes, y nos lo presenta como un hombre común y corriente que disfruta de una fiesta con una pareja y unos amigos. De hecho, ha abandonado la acción y se dedica a la instrucción. Lo anómalo, la propuesta de una misión, irrumpe como si fuera una invitación desde el otro lado del espejo. De hecho, hay alguna referencia que otra a la obra de Lewis Carroll. En especial, esa pata de conejo que se persigue como si fuera el Arma definitiva pero que permanece en incógnita incluso al finalizar la película, en un uso más agudamente irónico de la referencia hitchcockiana que sus dos precedentes, en este caso el célebre McGuffin. O no importa la excusa que pone en marcha en la trama, sino lo que se dirime en el trayecto, en este caso la colisión entre la vida de agente y una relación sentimental estable. Por otro lado, Abrams logra sí materializar lo que las otras dos obras no consiguieron, o no quisieron conseguir, aproximarse a la sustancia de la serie, ese juego de inteligencia en el que importa el cómo se realiza 'una misión en la que se entra y sale sin que nadie se entere', como apuntaba Martin Landau, y que queda reflejado en la magnífica secuencia del Vaticano.

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