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BUSCANDO A PIPER

Primeras imágenes de 'Piper', el corto que acompañará a 'Buscando a Dory'

La nueva producción del estudio de la lámpara llega a los cines españoles el 22 de junio, y como de costumbre no viene sola.

Primeras imágenes de 'Piper', el corto que acompañará a 'Buscando a Dory'

Los cortos de Pixar se han convertido en todo un acontecimiento cuando se ve alguna de sus producciones. La evolución de la compañía ya no solo se evidencia en sus largometrajes sino también en esas pequeñas piezas que acompañan a sus estrenos. Lejos quedan ya productos como 'Las aventuras de André y Wally B.' o 'El juego de Geri', que acompañaron a 'Toy Story (Juguetes)' y 'Bichos, una aventura en miniatura' respectivamente, para imponerse la espectacularidad de los paisajes de 'Lava' o los efectos especiales de 'Sanjay's Super Team', que sirvieron de antesala a 'Del revés (Inside Out)' y 'El viaje de Arlo'. No estamos seguros de si preferimos al Pixar más tradicional, al que apostaba por las historias más humanas como 'La Luna', pero esperamos que su nuevo trabajo, 'Piper', nos remita a sus mejores trabajos.

Este cortometraje de 6 minutos acompañará a 'Buscando a Dory' en su estreno en salas el próximo 22 de junio pero ya podemos ver sus primeras imágenes. Según Pixar, 'Piper' "cuenta la historia de un pequeño pájaro hambriento que se aventura a alejarse del nido por primera vez para buscar comida en la costa, para ello tendrá que enfrentarse a su mayor miedo: el agua".

Piper
Piper

Esto es todo lo que sabemos sobre el corto, además de que está dirigido por Alan Barillaro, un veterano de la compañía que ha encontrado en la historia de este polluelo su debut cinematográfico. El director tuvo la idea del filme mientras paseaba por la playa y observaba a los pájaros en la orilla del mar. Barullero lleva en la compañía casi desde sus orígenes, comenzando como animador con 'Bichos, una aventura animada' allá por 1998. Más recientemente ha ejercido de supervisor de la animación en 'Brave (Indomable)'. Era fácil imaginar que tras casi dos décadas de trayectoria Pixar le diera su aprobación. Habrá que ver si 'Piper' le permite seguir dirigiendo para la compañía, y ya no solo largometrajes.

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A la espera de Dory

El estreno de 'Buscando a Dory' viene cargado de noticias. Por un lado, Variety sostiene que la película arrasará en taquilla, para la que estima una recaudación de entre 115 o 120 millones de dólares, algo nada descabellado si tenemos en cuenta que otras películas de la compañía como 'Toy Story 3' o 'Buscando a Nemo' han llegado a los 1.063 millones en el primer caso y 936 en el segundo. Esto sin duda ayudaría a la empresa a recuperarse del "fracaso" de 'El viaje de Arlo', que se quedó en los 331 millones.

Otra de las noticias que ha copado últimamente la actualidad en lo referente a 'Buscando a Dory' era la posibilidad de que se convirtiera en la primera película de Disney con una pareja lésbica. El último tráiler de la película así lo daba a entender, pero las primeras reacciones tras un pase previo apuntan a que no será así. Aún así esto se suma a la polémica generada por la petición #GiveElsaAGirlfriend que insta a Disney a que Elsa, la estrella de 'Frozen: El reino de hielo', tenga por compañera a una princesa y no a una príncipe. Veremos si esta revolución sexual termina por darse o si la compañía hará oídos sordos a los espectadores.

Tráiler español 'Buscando a Dory' #5
Tráiler español 'Buscando a Dory' #5 2:08

Todo lo que necesitas saber sobre 'Buscando a Dory'

5 Los escenarios de 'Buscando a Dory'

Los escenarios de 'Buscando a Dory'

El equipo de escenarios de la película dividió la historia en las cuatro áreas principales a las que viajan Dory y compañía, y empezaron a trabajar en ellas desde los puntos más básicos, como son las formas y los colores, que ayudan a guiarnos por el "viaje emocional" de Dory. Por ejemplo, como el arrecife es su nuevo hogar, utilizaron formas redondeadas para que pareciera más acogedor, y está lleno de colores. El Instituto Marino usa formas angulosas para dar sensación de peligro y todo es gris e industrial, es hostil y triste. A medida que nos acercamos al Instituto, los escenarios van perdiendo color. Además, tenemos el bosque de algas, con un diseño más suave y rítmico, lleno de verdes, mientras que el océano es azul y da sensación de que estamos rodeados por un gran vacío. Para el bosque de algas, que les llamó tanto la atención que fue lo que acabó haciendo que la acción transcurriera en California (es específico de esa costa y John Lasseter ya quería usarlo en 'Nemo'), empezaron trabajando con imágenes de tanques, pero también hicieron fotos en la costa y se dieron cuenta del cambio de colores que había en los bosques del océano, algo que no habrían visto si se hubieran quedado solo en los tanques. De ahí la importancia de la investigación, algo que no paran de hacer en ningún punto de la producción. "Nada sale gratis", dice Paul Abadilla, artista de diseños, ya que el detallismo llega hasta el punto de ver cómo salen las algas, cómo interactúan con estructuras o el efecto espejo del agua vista desde abajo.

De la cabeza de Andrew Stanton apareció el "cementerio" de barcos: "Necesitaba un camino de baldosas amarillas que guiara a los protagonistas, y pensé: seguro que los barcos van perdiendo contenedores y que esos contenedores pueden señalar el camino de una costa a otra. Y resultó que tenía razón".

El Instituto Marino es el escenario en el que más trabajaron, al ser la mayor novedad de la secuela. Hicieron un montón de viajes a institutos de vida marina y acuarios, Los Angeles y Vancouver (ahí descubrieron a las belugas) fueron dos de las ciudades que visitaron con esta película, y tomaron miles de fotos para poder diseñarlo con el mayor nivel de detalle posible. A veces los empleados se les quedaban mirando extrañados porque fotografiaban desde tuberías hasta cubos y otros objetos que parecerían absolutamente innecesarios o banales, pero luego eso se traduce en una localización más viva y auténtica para el espectador, que pareciera de verdad que ahí hay gente trabajando. Llegaron a hacer fotos hasta del parking y contar con el mayor detalle posible. Los tanques supusieron un reto, ya no solo porque marcaban la escala del edificio, sino porque tenían que ser acogedores para los animales pero que al espectador le quedara claro todo el tiempo que se trata de un lugar artificial. Para la piscina en la que los niños pueden tocar investigaron instalaciones parecidas y estudiaron desde la goma de los bordes hasta el tono del agua, más sucia por el constante ajetreo. Lo idearon como una pista de obstáculos y ya parece muy claustrofóbica de por sí por el efecto espejo del agua y todas las burbujas, que parecen misiles y hacen que la escena parezca más tensa y peligrosa para Dory. Pero está pensado hasta el cartel explicativo, hasta la lámpara con forma de medusa. Como detalle que podría ser hasta un Easter Egg, usaron a Riley de 'Del revés' en sus distintas edades y a sus padres para trabajar en las escalas de las instalaciones respecto a los humanos. ¿Les veremos visitando el Instituto?

En el caso de los escenarios, la evolución principal de la primera parte a 'Buscando a Dory' es la posibilidad de trabajar con mayor detalle e incluir criaturas minúsculas o vegetación en las rocas y objetos del mar, algo que en su día no habría sido posible por la tecnología utilizada.

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