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BUSCANDO A PIPER

Primeras imágenes de 'Piper', el corto que acompañará a 'Buscando a Dory'

La nueva producción del estudio de la lámpara llega a los cines españoles el 22 de junio, y como de costumbre no viene sola.

Primeras imágenes de 'Piper', el corto que acompañará a 'Buscando a Dory'

Los cortos de Pixar se han convertido en todo un acontecimiento cuando se ve alguna de sus producciones. La evolución de la compañía ya no solo se evidencia en sus largometrajes sino también en esas pequeñas piezas que acompañan a sus estrenos. Lejos quedan ya productos como 'Las aventuras de André y Wally B.' o 'El juego de Geri', que acompañaron a 'Toy Story (Juguetes)' y 'Bichos, una aventura en miniatura' respectivamente, para imponerse la espectacularidad de los paisajes de 'Lava' o los efectos especiales de 'Sanjay's Super Team', que sirvieron de antesala a 'Del revés (Inside Out)' y 'El viaje de Arlo'. No estamos seguros de si preferimos al Pixar más tradicional, al que apostaba por las historias más humanas como 'La Luna', pero esperamos que su nuevo trabajo, 'Piper', nos remita a sus mejores trabajos.

Este cortometraje de 6 minutos acompañará a 'Buscando a Dory' en su estreno en salas el próximo 22 de junio pero ya podemos ver sus primeras imágenes. Según Pixar, 'Piper' "cuenta la historia de un pequeño pájaro hambriento que se aventura a alejarse del nido por primera vez para buscar comida en la costa, para ello tendrá que enfrentarse a su mayor miedo: el agua".

Piper
Piper

Esto es todo lo que sabemos sobre el corto, además de que está dirigido por Alan Barillaro, un veterano de la compañía que ha encontrado en la historia de este polluelo su debut cinematográfico. El director tuvo la idea del filme mientras paseaba por la playa y observaba a los pájaros en la orilla del mar. Barullero lleva en la compañía casi desde sus orígenes, comenzando como animador con 'Bichos, una aventura animada' allá por 1998. Más recientemente ha ejercido de supervisor de la animación en 'Brave (Indomable)'. Era fácil imaginar que tras casi dos décadas de trayectoria Pixar le diera su aprobación. Habrá que ver si 'Piper' le permite seguir dirigiendo para la compañía, y ya no solo largometrajes.

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A la espera de Dory

El estreno de 'Buscando a Dory' viene cargado de noticias. Por un lado, Variety sostiene que la película arrasará en taquilla, para la que estima una recaudación de entre 115 o 120 millones de dólares, algo nada descabellado si tenemos en cuenta que otras películas de la compañía como 'Toy Story 3' o 'Buscando a Nemo' han llegado a los 1.063 millones en el primer caso y 936 en el segundo. Esto sin duda ayudaría a la empresa a recuperarse del "fracaso" de 'El viaje de Arlo', que se quedó en los 331 millones.

Otra de las noticias que ha copado últimamente la actualidad en lo referente a 'Buscando a Dory' era la posibilidad de que se convirtiera en la primera película de Disney con una pareja lésbica. El último tráiler de la película así lo daba a entender, pero las primeras reacciones tras un pase previo apuntan a que no será así. Aún así esto se suma a la polémica generada por la petición #GiveElsaAGirlfriend que insta a Disney a que Elsa, la estrella de 'Frozen: El reino de hielo', tenga por compañera a una princesa y no a una príncipe. Veremos si esta revolución sexual termina por darse o si la compañía hará oídos sordos a los espectadores.

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Desde el germen de la trama, que es qué pasaría si fuera Dory la que se pierde esta vez, empiezan a desarrollar un guión, y de ese guión sacan un boceto muy simple de posibles escenas, casi esquemático. Después se prepara un storyboard más elaborado que, de hecho, ocupa la mayor parte del tiempo de producción. Se tardaron tres años y medio en realizar el de 'Buscando a Dory', compuesto por 103.639 storyboards. Andrew Stanton está al frente del equipo y tiene siempre la última palabra. Angus MacLane, el co-director, es el encargado de buscar los fallos más pequeños y dar una segunda opinión. El equipo de Pixar graba las voces durante el proceso de producción para poder comprobar si los chistes funcionan o si el ritmo es adecuado. Cada cuatro meses presentan cómo ha avanzado el proyecto y buscan fallos o puntos débiles entre todo el equipo. También utilizan todos estos visionados para controlar la cantidad de humor, acción, emotividad, tristeza... que puede abarcar la película. Lágrimas sí, pero no ahogarnos en ellas. Todos los departamentos se comunican para que esos niveles se mantengan en un punto aceptable, desde que la película no sea muy oscura (en iluminación) a que la música no sea demasiado deprimente. Otro de los puntos importantes que destaca la productora Lindsey Collins es que siempre buscan la forma de que el universo que creen sea lo más realista posible dentro de las infinitas posibilidades de la animación, que el espectador pueda "comprar" y entender por qué ese universo es así y no le resulte demasiado extraño. Es decir, cumplir unos mínimos, como en este caso que son peces y, por lo tanto, la aventura es bajo el agua, y al ser peces no pueden caminar o agarrar cosas con las aletas.

La historia se va nutriendo de tormentas de ideas y de las propias vivencias del equipo. "Escribir una historia es como terapia y acaba diciendo algo de ti que ni siquiera sabías que tenías dentro", dice Andrew Stanton. Por ejemplo, la escena de la piscina de tocar se le ocurrió a Maxwell Brace, supervisor de la historia, que fue al acuario de la California Academy of Sciences y vio a los niños tocando a los peces y animales marinos sin ningún tipo de cuidado. Le pareció terrorífico, y luego se imaginó que Hank, el pulpo gruñón, vería en él su peor pesadilla. De ahí fueron ideando más detalles para ampliar la escena, como poner a peces hippies a los que les gusta que les toquen o a una pobre estrella de mar haciendo un guiño a un grandísimo número de películas de terror.

Pero hay que tener cuidado porque a veces una buena idea puede cargarse todo el sino de una película, como nos explicó el co-director de la película, Angus MacLane. Por ejemplo, una primera versión de la escena de la piscina de tocar estaba demasiado centrada en Hank, un personaje que ha encandilado a todo Pixar y que es un robaescenas. Pero el problema precisamente era ese, que el protagonista de la escena era Hank y no Dory, y estamos en la película de Dory. Por eso tuvieron que volver a pensar la sucesión de actos que ocurren en esa escena para que fuera la escena de Dory y no la de Hank. El pulpo volvía a su puesto de secundario.

Agradecen también el poder mostrar la película a los cabecillas de Disney, que pueden darles otro punto de vista que quizás en Pixar no pueden por estar acostumbrados a trabajar con ellos. Y eso que muchos de los que forman Disney Animation Studios vienen de la casa del flexo.

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