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DEL VIDEOJUEGO AL CINE

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

El actor de 'Star Wars' ha expresado su deseo de interpretar al soldado durante una entrevista por su nueva película, 'Triple frontera'.

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

Las adaptaciones de videojuegos al cine, como las de los libros o los cómics, están a la orden del día. Desde 'Tomb Raider' hasta 'Assassin's Creed', las películas basadas en videojuegos son cada vez más comunes. Uno de esos juegos que se unirá a este selecto grupo es 'Metal Gear Solid', una adaptación que se lleva rumoreando desde hace más de diez años y que ya está en busca de un actor que interprete a Snake, el protagonista de la saga de videojuegos.

'Star Wars'

Un actor ya ha expresado su deseo de convertirse en Solid Snake en esta adaptación, y ese es Oscar Isaac. El actor de 'Star Wars' y 'A propósito de Llewyn Davis' afirmó esto durante una entrevista al reparto de 'Triple frontera', donde se les preguntó a los actores por la adaptación de videojuego en la que les gustaría participar. "'Metal Gear Solid', esa es" respondió Isaac.

Esta declaración sale a la luz solo unos meses después de que el artista digital BossLogic publicará en su perfil de Twitter un diseño de Oscar Isaac como el protagonista del videojuego. La película, que anunció su desarrollo en mayo de 2006, será dirigida por Jordan Vogt-Roberts. Tendremos que esperar para averiguar si finalmente Isaac será el elegido para interpretar a Solid Snake.

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10 películas que tuvieron secuela en forma de videojuego

4 'El proyecto de la bruja de Blair'

'El proyecto de la bruja de Blair'

A raíz del éxito de 'El proyecto de la bruja de Blair' en 1999, no solo se decidió aprovechar su tirón para desarrollar una secuela para cine, sino que se además, se desarrolló una serie de tres videojuegos ambientados dentro del universo de la bruja de Blair que sirvieron para ofrecer más detalles sobre esta famosa leyenda que tan popular se hizo a raíz de la película.

Dichos juegos, fueron lanzados durante el año 2000, coincidiendo con el estreno de 'El libro de las sombras', y narraban tres historias ambientadas en diferentes épocas profundizando en la leyenda de la bruja de Blair y en muchos de los elementos mencionados durante la primera película. Además, cada uno de ellos contó con desarrolladores diferentes y apostaban por ofrecer planteamientos y géneros distintos entre ellos

Concretamente, el primer juego, titulado 'Blair Witch Volumen 1: Rustin Parr, nos trasladaba al año 1941, siguiendo la historia de la doctora Holliday, quien tiene que investigar el caso de un ermitaño llamado Rustin Parr que secuestró y asesinó a siete niños en un sótano en la ciudad de Burkittsville. La segunda entrega, 'The Legend of Coffin Rock', nos narraba la historia de un amnésico soldado durante la Guerra Civil Americana, quien se adentra en los confines del bosque de Burkittsville en busca de una niña desaparecida, mientras que el último juego de la trilogía, 'The Elly Kedward Tale', apostaba por contarnos una historia de orígenes sobre la leyenda de la Bruja de Blair.

El proyecto de la bruja de Blair en eCartelera

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