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DEL VIDEOJUEGO AL CINE

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

El actor de 'Star Wars' ha expresado su deseo de interpretar al soldado durante una entrevista por su nueva película, 'Triple frontera'.

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

Las adaptaciones de videojuegos al cine, como las de los libros o los cómics, están a la orden del día. Desde 'Tomb Raider' hasta 'Assassin's Creed', las películas basadas en videojuegos son cada vez más comunes. Uno de esos juegos que se unirá a este selecto grupo es 'Metal Gear Solid', una adaptación que se lleva rumoreando desde hace más de diez años y que ya está en busca de un actor que interprete a Snake, el protagonista de la saga de videojuegos.

'Star Wars'

Un actor ya ha expresado su deseo de convertirse en Solid Snake en esta adaptación, y ese es Oscar Isaac. El actor de 'Star Wars' y 'A propósito de Llewyn Davis' afirmó esto durante una entrevista al reparto de 'Triple frontera', donde se les preguntó a los actores por la adaptación de videojuego en la que les gustaría participar. "'Metal Gear Solid', esa es" respondió Isaac.

Esta declaración sale a la luz solo unos meses después de que el artista digital BossLogic publicará en su perfil de Twitter un diseño de Oscar Isaac como el protagonista del videojuego. La película, que anunció su desarrollo en mayo de 2006, será dirigida por Jordan Vogt-Roberts. Tendremos que esperar para averiguar si finalmente Isaac será el elegido para interpretar a Solid Snake.

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10 películas que tuvieron secuela en forma de videojuego

8 'Tron 2.0.'

'Tron 2.0.'

Años antes de la llegada de 'Tron Legacy' a los cines en 2010, la destacada cinta ochentera de Disney 'Tron' dispuso de otra secuela que salió al mercado en forma de videojuego. Dicho juego, titulado 'Tron 2.0.', nos trasladaba 20 años después del argumento del filme original, contándonos la historia de Jethro Bradley, el hjo de Alan, creador original del programa Tron.

Ante la desaparición de su padre, Jeth se adentra en el mundo virtual en busca de Alan, quien ha sido secuestrado por la empresa Future Control Industries, compañía que planea absorber ENCOM y que pretende desarrollar un siniestro plan para corromper el mundo real. Dicho juego, contaba con un desarrollo en primera persona, donde avanzábamos por el mundo virtual usando diferentes armas y participando en diversas de las pruebas que hemos visto en las películas de 'Tron', además 'Tron 2.0.', fue supervisado directamente por Disney y escrito por Steven Linsberger, director y guionista de la cinta original, contando con la gran mayoría de voces de la película y suponiendo una continuación directa del argumento de esta.

Tron en eCartelera

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