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DEL VIDEOJUEGO AL CINE

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

El actor de 'Star Wars' ha expresado su deseo de interpretar al soldado durante una entrevista por su nueva película, 'Triple frontera'.

Oscar Isaac quiere interpretar a Solid Snake en la película de 'Metal Gear Solid'

Las adaptaciones de videojuegos al cine, como las de los libros o los cómics, están a la orden del día. Desde 'Tomb Raider' hasta 'Assassin's Creed', las películas basadas en videojuegos son cada vez más comunes. Uno de esos juegos que se unirá a este selecto grupo es 'Metal Gear Solid', una adaptación que se lleva rumoreando desde hace más de diez años y que ya está en busca de un actor que interprete a Snake, el protagonista de la saga de videojuegos.

'Star Wars'

Un actor ya ha expresado su deseo de convertirse en Solid Snake en esta adaptación, y ese es Oscar Isaac. El actor de 'Star Wars' y 'A propósito de Llewyn Davis' afirmó esto durante una entrevista al reparto de 'Triple frontera', donde se les preguntó a los actores por la adaptación de videojuego en la que les gustaría participar. "'Metal Gear Solid', esa es" respondió Isaac.

Esta declaración sale a la luz solo unos meses después de que el artista digital BossLogic publicará en su perfil de Twitter un diseño de Oscar Isaac como el protagonista del videojuego. La película, que anunció su desarrollo en mayo de 2006, será dirigida por Jordan Vogt-Roberts. Tendremos que esperar para averiguar si finalmente Isaac será el elegido para interpretar a Solid Snake.

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10 películas que tuvieron secuela en forma de videojuego

5 'Los increíbles: La amenaza del Socavador'

'Los increíbles: La amenaza del Socavador'

El final de 'Los increíbles' nos dejó a todos con la miel en los labios. Tras derrotar a Syndrome y su Omnidroide, los Parr, debían hacer frente a una nueva amenaza: el Socavador. Sin embargo, la película puso punto y final a su trama justo cuando dicho enemigo surge de las profundidades del suelo, lo que hizo que todos los espectadores viviéramos con la ilusión de poder ver el enfrentamiento contra este poderoso nuevo enemigo en una secuela.

Sin embargo, mucho antes de que se hiciese oficial el desarrollo de 'Los increíbles 2', Disney, junto con THQ estudios, decidió ofrecer y desarrollar una secuela en forma de videojuego. Dicho juego fue titulado 'Los increíbles: La amenaza del socavador' y suponía una continuación directa de los acontecimientos de la película. En él, Mr. Increíble y Fronzono avanzaban a través de diferentes fases adentrándose en las profundidades en busca del tan temible Socavador.

El juego fue lanzado en 2005 para todas plataformas de videojuegos de aquel entonces, Play Station 2, Gamecube, Xbox, Nintendo DS y Game Boy Advance; trayendo como novedad la introducción de un modo multijugador y la incursión del personaje de Frozono como jugable, a quien no tuvimos la oportunidad de controlar en el primer juego de 'Los increíbles'. Sin embargo, en comparación con su antecesor, en el que seguíamos la trama de la película de Pixar, 'La amenaza del socavador' se quedaba algo atrás en cuanto a jugabilidad, mostrando unas mecánicas algo repetitivas y dejando de lado la variedad en cuanto a niveles, donde se terminaba por echar de menos a personajes como Dash, Violeta y Elastigirl.

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