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'Assassin's Creed': En Ubisoft no tienen claro que la película les vaya a hacer ganar dinero

La empresa de videojuegos Ubisoft cree que la película de 'Assassin's Creed' les servirá más para captar nuevo público para los juegos que para hacerse ricos.

'Assassin's Creed': En Ubisoft no tienen claro que la película les vaya a hacer ganar dinero

La compañía de videojuegos Ubisoft creó una productora para adaptar varios de sus videojuegos al cine. Esto volvió locos a los fans de sus franquicias, que se morían por ver esos juegos convertidos en grandes superproducciones. Sin embargo, el líder europeo de la compañía, Alain Corre, ha hecho recientemente unas polémicas declaraciones a MCV sobre la película de 'Assassin's Creed' que han hecho sonar las alarmas:

"No vamos a ganar mucho dinero con ella. Es más una cosa de publicidad, es bueno para la imagen de la marca" dijo Corre, aunque después lo explicó así: "Tenemos nuestro núcleo de fans, pero nos gustaría poner la serie delante de mucha gente que, quizás, se interesen por futuros 'Assassin's Creed'; el propósito es llevar 'Assassin's Creed' a más gente."

Fassbender listo para asaltar la taquilla

Estas declaraciones han inquietado a los fans de la exitosa saga de videojuegos al pensar que las declaraciones de Ubisoft denotaban una falta de confianza importante en la película de 20th Century Fox por parte de los propios creadores de la historia original. Ante esto, la propia compañía ha explicado las declaraciones:

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"La visión central de Ubisoft es crear experiencias de entretenimiento de calidad superior. Para la película de 'Assassin's Creed' hemos trabajado estrechamente con nuestros socios de New Regency y 20th Century Fox. También con el reparto y el equipo de producción desde el principio para asegurar que ofrecemos una experiencia de calidad a nuestros fans. Creemos firmemente en que la marca 'Assassin's Creed' puede satisfacer a ambos aficionados, a los de los videojuegos y a los espectadores."

Con estas declaraciones la compañía creadora de la saga de videojuegos deja claro que, aunque efectivamente quiere vender más videojuegos, tiene plena confianza en la película, tanto en su calidad como en su previsible éxito, aunque sí que es cierto que 20th Century Fox se llevará una mayor cantidad de dinero que Ubisoft, puesto que la mayor parte del presupuesto corrió a cargo de la productora.

Lista para asaltar la cartelera

La película de 'Assassin's Creed' llegará a los cines españoles el día 23 de diciembre de 2016 y contará en el reparto con nombres de la talla de Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons o Michael K. Williams y estará dirigida por Justin Kurzel, director de 'Macbeth'.

Tráiler español 'Assassin's Creed'
Tráiler español 'Assassin's Creed' 2:05

Videojuegos que deberían tener película

5 'Grim Fandango': ¿A qué esperas, Tim Burton?

'Grim Fandango': ¿A qué esperas, Tim Burton?

De entre todos los clásicos y obras maestras que Lucasfilm Games (luego LucasArts) nos dejó durante los años noventa (ya fuera en discos floppy de 5 ¼ o de 3 ½, para luego dar paso a los primeros CD-ROM) hay multitud de títulos que a toda una generación nos hubiera gustado ver en la gran pantalla. Desde 'Maniac Mansion' (una aventura gráfica que retorcía sin tapujos los tópicos del cine juvenil mezclándolos con un espíritu slasher para todos los públicos con notable sentido del humor) hasta el excelente y ese divertidísimo 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' (incomprensible que no diera pie a la cuarta entrega cinematográfica de Indy, sobre todo tras ver los controvertidos resultados de 'El reino de la calavera de cristal'), pasando por el lirismo melómano de 'Loom' o el anacronismo bucanero de 'The Secret of Monkey Island' (y sus múltiples secuelas). Razonando con la cabeza y no con el corazón, admitamos que, a estas alturas, sería complicado quedarse con una de las miles de posibles tramas (no exageramos) que nos ofrecía en la mansión del Dr. Fred, la aventura Atlántida de Indiana no tiene visos de futuro (sorprendería a propios y extraños ver en estas vicisitudes al talludito héroe en su quinta aventura fílmica), el mundo mágico de Bobbin Threadbare se desarrollaba sobre partituras y casi sin diálogos (algo impensable para un blockbuster) y la saga 'Piratas del Caribe' (que tiene no pocas referencias a la aventura gráfica de Lucas) impide pensar en una franquicia similar que pueda hacerle la competencia a Jack Sparrow.

Con espíritu gamberro, planteamiento nada convencional (la trama mezclaba el espíritu noir de los años cuarenta con la tradición del Día de los Muertos en México) y múltiples guiños a 'Casablanca', 'Grim Fandango', sin embargo, podría dar pie a una excelente cinta de animación a cargo de Tim Burton (estilísticamente, el videojuego se inspira mucho en el estilo 'Pesadilla antes de Navidad') que se sumara a otras obras maestras del stop-motion como 'La novia cadáver' o 'Frankenweenie', y se olvidara así de 'Dumbos' en imagen real y otras excentricidades que nos tienen desconcertados.

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