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DEL JUEGO A LA PANTALLA

10 videojuegos que deberían tener película

A punto de estrenarse 'Angry Birds', y con un ojo puesto en 'Assasin's Creed', analizamos 10 videojuegos que deberían adaptarse al cine.

10 videojuegos que deberían tener película

Desde hace más de tres décadas, el cine y los videojuegos han vivido una relación simbiótica, aunque no siempre afortunada para ambas partes. Durante la explosión de los primeros juegos domésticos durante los años ochenta (en los clásicos Amstrad, Spectrum o Commodore), no había éxito cinematográfico que no tuviera su versión en 8 bits, aunque los resultados no fueran los más esperadamente fieles; luego, con el tiempo, han sido las propias aventuras interactivas las que han alimentado algunos proyectos hollywoodienses (igualmente con desiguales soluciones) por no hablar de que dichas plataformas se alimentan, cada vez con menos celo, de secuencias y estilos completamente cinemáticos.

Angry Birds

Es innegable que, de uno y otro lado, ambos universos han alimentado nuestro bagaje cultural, creado personajes e historias inolvidables y cimentado dos de las más grandes industrias que existen a nivel global: sin lugar a dudas, están destinados a entenderse, más allá del eterno debate de quien mueve más millones o quien ha ganado la carrera por la guerra del entretenimiento mundial.

La (pen)última traslación del juego de vídeo a la gran pantalla que llega a los cines tiene título de ave cabreada: 'Angry Birds' empezó siendo un pequeño pasatiempo virtual para dispositivos móviles y ya tiene su propia película. Y con 'Warcraft: El origen' prácticamente a la vuelta de la esquina (estreno: 3 de junio) y 'Assassin's Creed' en la última fase de producción (llegará a las salas en la Navidad de 2016), ¿cuáles podrían ser las siguientes? Os proponemos estos diez títulos que podrían/deberían convertirse en película. ¿Echáis en falta alguno? ¿Cuál propondríais vosotros?

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Videojuegos que deberían tener película

8 'La Abadía del Crimen': Un hito hispánico

'La Abadía del Crimen': Un hito hispánico

¿Por qué hacer una película a partir de un videojuego de 8 bits hace tres décadas que ya se inspiraba precisamente en un film, 'El nombre de la rosa', que a su vez se basaba en un relato literario de Umberto Eco? Apuntamos estas cuatro razones: primera, porque a pesar de sus anacrónicos gráficos monocromos, su desarrollo tridimensional y en perspectiva fue toda una revolución para la época; segunda, porque 'La abadía del crimen' alcanzó una insólita relevancia en el mercado del internacional durante la llamada Edad de Oro del Software Español (gracias a empresas como Dynamic, TopoSoft, Opera, Zigurat y, sobre todo, Erbe); tercera, porque hace apenas unos meses se lanzó 'Extensum', un espectacular remake con una notable mejora gráfica pero que conserva toda la esencia del original para gozo de nostálgicos; y cuarta, porque sería bueno y saludable que en este país presumiésemos de los grandes éxitos (en este caso, en el terreno del videojuego) que tuvimos en el pasado y que son completamente desconocidos para toda una generación, y para ello, ¿qué mejor que adaptando la gran obra de Paco Menéndez y Juan Delcan? Tenemos grandísimos profesionales a la altura de esta (potencial) superproducción de época; 'El Ministerio del Tiempo' nos lo viene demostrando semana tras semana.

Comentarios 4

  • joel15

    L.A. Noire como serie mejor. Uncharted, Red Dead Redemption y The Last of Us, películas sí o sí. Y luego faltaría Mass Effect!!!

  • samcro1919

    Yo apostaría por Red dead redemption (pero sin zombies), Uncharted y The last of us.

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